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景創(chuàng)科技更新招股書 高毛利率靠單一客戶“撐門面”

2021-11-18 14:14:28 來源:證券市場紅周刊

10月27日,擬登陸創(chuàng)業(yè)板的深圳市景創(chuàng)科技電子股份有限公司(以下簡稱“景創(chuàng)科技”)更新其招股書。

景創(chuàng)科技以游戲外設、創(chuàng)新消費電子等產品的研發(fā)與制造為主營業(yè)務,主要采取ODM模式為其下游客戶服務,其主要產品包括游戲耳機、游戲控制器、迷你游戲機和智能監(jiān)護器等。

2018年-2020年,公司營業(yè)收入分別為4.3億元、3.66億元和5.28億元,2019年、2020年分別同比減少14.88%、同比增加44.26%。與此同時,體現(xiàn)其真實盈利水平的扣非歸母凈利潤也在2019年出現(xiàn)大幅下降,《紅周刊》記者發(fā)現(xiàn),其業(yè)績之所以大幅波動,與其大客戶“依賴癥”密切相關。

與此同時,2021年上半年,公司各產品毛利率均出現(xiàn)下降,景創(chuàng)科技是否能保持盈利能力的持續(xù)提升令人擔憂。

大客戶“依賴癥”下 業(yè)績深受影響

景創(chuàng)科技的客戶集中度較高,2018年-2020年,公司向前五名客戶的銷售額合計占當期主營業(yè)務收入的比例分別為96.63%、92.72%、90.68%。這也意味著,其大客戶往往會對其銷售表現(xiàn)具有較大的影響力,一旦大客戶的銷售額下降,即有可能造成公司整體業(yè)績的波動,而該情況在2019年便有發(fā)生過。

2018年,景創(chuàng)科技對其第一大客戶PDP的銷售額約為2.23億元,對第二大客戶FUNIVERSE的銷售額為7590.18萬元。二者在其主營業(yè)務收入中的占比極重,前者高達53.62%,后者也達到了18.26%。

但隨后的2019年發(fā)生了變化,公司對PDP、FUNIVERSE的銷售額均有所下降,當年公司對PDP的銷售額降至8863.72萬元,對FUNIVERSE的銷售額降至2418.98萬元,分別占當年主營業(yè)務收入的25.05%和6.84%。在上述兩大客戶銷售額大幅下滑的同時,景創(chuàng)科技并未及時找到足夠的新客戶來彌補下滑的收入,因此,其當年營業(yè)收入同比下降14.88%至3.66億元,扣非歸母凈利潤也由2018年的6402.44萬元降至2019年的4914.2萬元,同比下降23.24%。

通過上述情況來看,其大客戶的需求并不穩(wěn)定,這也意味著其過于依賴大客戶,會導致公司業(yè)績不穩(wěn)定。

景創(chuàng)科技對FUNIVERSE的主要銷售內容為迷你游戲機,而景創(chuàng)科技在招股書中表示,迷你游戲機產品主要為復古型游戲機,受市場環(huán)境及玩家偏好程度影響需求變動較快,產品生命周期較短,市場需求在集中釋放后逐步減少。由此,公司與FUNIVERSE的交易逐漸減少,2020年-2021年上半年,F(xiàn)UNIVERSE已消失在公司前五大客戶名單中。

而PDP雖然始終為公司前五大客戶,但其需求也在報告期內發(fā)生了較大的變化。2019年及此前,景創(chuàng)科技對PDP的主要銷售內容為游戲控制器及游戲耳機,但自2020年,公司對其主要銷售內容變更為游戲耳機。而針對耳機產品,報告期內,PDP采購單耳系列耳機的金額分別為5260.49萬元、939.86萬元、1761.49萬元和30.48萬元,采購雙耳系列耳機的金額分別為1.3億元、7133.91萬元、1.03億元和3133.34萬元,報告期內兩系列產品的需求變化較大。

客戶間的競爭與下游市場需求的快速變化,是PDP需求波動的主要原因。招股書顯示,景創(chuàng)科技的游戲控制器產品中,Switch系列外設的主要客戶為HORI與PDP,其兩客戶該產品的市場高度重合,2019年,由于HORI推出Switch系列相關新品在終端市場認可度較高,PDP Switch系列外設市場需求量下滑,由此導致景創(chuàng)科技當年對PDP游戲外設的銷售額也出現(xiàn)下滑。此外,2019年,受相關游戲熱度消退影響,游戲耳機的需求下降,疊加PDP主動對產品進行升級調整,導致PDP當年對景創(chuàng)科技的游戲耳機采購量也大幅減少。

綜上可以看出,無論是其迷你游戲機產品還是其游戲外設產品,消費需求基本都與消費者的喜好、游戲產品的流行有比較強的相關,而該相關性也導致了其產品的需求可能會在短時間內發(fā)生大幅變化。

與此同時,在回復深交所問詢時,景創(chuàng)科技對其客戶集中度較高的合理性做出解釋,其表示,行業(yè)企業(yè)呈現(xiàn)前五大客戶集中度較高的趨勢,主要系游戲外設領域終端品牌集中度高,主流被授權方較少所致。而這也導致其下游客戶很有可能存在直接競爭,而在對單一大客戶銷售比重過高的前提下,雙方競爭的過程中可能“誤傷”景創(chuàng)科技。以其2019年的業(yè)績波動為前車之鑒,外界對其客戶集中度過高潛藏風險的擔憂或許在一時之間難以消除。

高毛利率靠單一客戶“撐門面”

過高的客戶集中度不僅導致其營業(yè)收入受單一客戶影響較大,也導致其毛利率表現(xiàn)受到了較大的影響。

報告期內,從毛利率表現(xiàn)來看,景創(chuàng)科技均高于其選擇的同行業(yè)可比公司,且2018年-2020年,可比公司毛利率平均值為28.19%、26.45%、24.15%,逐期下滑,但景創(chuàng)科技毛利率分別為27.83%、28.63%、30.48%,反而逐年有所提升。

表1 景創(chuàng)科技毛利率與同行對比

來源:公司招股書

其毛利率異常的表現(xiàn)引發(fā)了監(jiān)管機構的關注,在新一輪問詢中,深交所要求其對毛利率高于同行,且逆勢上揚的合理性作出解釋。

從主營業(yè)務收入占比來看,其游戲控制器的占比始終相對較高,各報告期內該產品在主營業(yè)務收入中的占比分別為33.65%、62.23%、48.23%和49.37%,該產品對綜合毛利率影響也是最大的,而其游戲控制器的毛利率均高于同行業(yè)可比公司,進而導致其綜合毛利率偏高。

在對游戲控制器毛利率偏高的解釋中,其表示由于在與HORI合作中,部分材料由HORI以客供材料的方式提供,并在報價過程中不包含該部分材料成本,從而導致公司與HORI合作產品的毛利率較高。

招股書顯示,期內景創(chuàng)科技游戲控制器中,對HORI的銷售收入占比分別為13.95%、19.09%、41.28%和38.90%,隨著對該客戶銷售額度的提升,其游戲控制器產品的毛利率亦有所上漲。與其同行達實智控相比,雙方差距逐漸有所擴大。

表2 剔除HORI產品后景創(chuàng)科技游戲控制器毛利率表現(xiàn)

來源:公司招股書

但如表二所示,若剝離HORI產品來看,其2018年、2019年與其同行的產品毛利率差異有所縮小,且其2020年及此后,該產品毛利率均回到了正常水平。這也說明,其該產品高毛利率并非是公司游戲控制器產品競爭力強的綜合體現(xiàn),而是公司向特定客戶銷售特定產品的比例逐年加大的結果。

同時,根據(jù)上文所述,其下游客戶的需求并不穩(wěn)定,一旦HORI發(fā)生如PDP、FUNIVERSE等客戶需求驟然縮減的情況,或是HORI與其合作中因客供材料占比有所下降等原因使得其成本增加,其2019年業(yè)績下滑窘境難免會再次發(fā)生,其盈利能力或將被“打回原形”。 上一頁 1 2 下一頁