10月12日消息,知名市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC與Canalys分別公布了2021年第三季度全球個(gè)人電腦市場(chǎng)的研究報(bào)告。在供應(yīng)鏈及物流問(wèn)題的影響下,全球PC市場(chǎng)在上季度依然實(shí)現(xiàn)了持續(xù)增長(zhǎng)。
后疫情時(shí)代,個(gè)人電腦作為數(shù)字生活的中心,更新周期在縮短,滲透率持續(xù)提高,市場(chǎng)總量到2025年都將至少保持當(dāng)前規(guī)模,同時(shí)高價(jià)值商用客戶需求正在快速恢復(fù)。
IDC的報(bào)告顯示,三季度全球PC市場(chǎng)出貨量達(dá)到8670萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)3.9%,連續(xù)第六個(gè)季度實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。組件短缺等問(wèn)題依然存在,在很多關(guān)鍵細(xì)分市場(chǎng),市場(chǎng)需求尚未完全釋放;Canalys的報(bào)告顯示,三季度全球PC市場(chǎng)出貨量達(dá)到8410萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)5%,本季度全球PC市場(chǎng)已經(jīng)持續(xù)保持較高增長(zhǎng)近兩年。細(xì)分市場(chǎng)中筆記本電腦和移動(dòng)工作站出貨量同比增長(zhǎng)3%,達(dá)到6740萬(wàn)臺(tái),臺(tái)式機(jī)及工作站出貨量增長(zhǎng)12%,達(dá)到1660萬(wàn)臺(tái)。
IDC還預(yù)測(cè)全球游戲PC和顯示器的出貨量將持續(xù)保持高于行業(yè)的速度增長(zhǎng)。包括臺(tái)式電腦和筆記本電腦在內(nèi)的游戲 PC到2025年將達(dá)到5230萬(wàn)臺(tái)的市場(chǎng)規(guī)模,游戲顯示器出貨量預(yù)計(jì)達(dá)2640萬(wàn)臺(tái)。這分別相當(dāng)于4.8%和13.2%的五年復(fù)合增長(zhǎng)率。
IDC和Canalys的報(bào)告均顯示,聯(lián)想集團(tuán)蟬聯(lián)全球PC市場(chǎng)份額冠軍。IDC報(bào)告顯示,聯(lián)想集團(tuán)三季度PC出貨量達(dá)到1977萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)3.1%。市場(chǎng)份額達(dá)到22.8%。Canalys報(bào)告顯示,聯(lián)想集團(tuán)以1980萬(wàn)臺(tái)的出貨量領(lǐng)跑市場(chǎng),同比增長(zhǎng)2.5%,市場(chǎng)份額達(dá)到23.5%。(靜靜)